LVGL 9 사용 방법 기록중
공통사항개체는 setup()에 한 번만 정의할 것.동적 개체 생성은 이벤트로 처리할 것.실시간 데이터 변경은 loop()나 타이머 콜백에 정의할 것.제일 간단한 타이머 핸들러 코드void loop(){ lv_timer_periodic_handler();}한 줄이면 LVGL이 작동한다. 5ms 지연? 그딴거 필요 없다. 자동으로 처리한다.개체 만들기개체 생성 후 부모 바꾸기void setup(){ lv_obj_t *mybar = lv_bar_create(lv_screen_active()); lv_obj_set_parent(mybar, objects.screen1);}parent의 기본이 되는 화면은 lv_screen_active()이다.개체 스타일 공유하기lv_obj_t *screen1;lv_o..